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- 010 __ |a 978-7-115-22195-7 |d CNY128.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20100303d2010 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 3ds Max&VRay建筑动画火星课堂 |A 3ds Max&VRay jian zhu dong hua huo xing ke tang |h I |f 火星时代主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2010.03
- 215 __ |a 454页 |c 图表 |d 26cm |e 4光盘
- 225 2_ |a 火星课堂·建筑表现系列 |A Huo Xing Ke Tang· Jian Zhu Biao Xian Xi Lie
- 330 __ |a 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。全书共14章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现;第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现;第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章介绍了After Effects后期校色与常见特效的制作;第9章介绍了Vegas的剪辑输出;第10~13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法。
- 333 __ |a 适合建筑、装潢、环艺等从业人员,以及从事建筑动画表现的初、中级用户学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业学生的辅导教材。
- 410 _0 |1 2001 |a 火星课堂·建筑表现系列
- 606 0_ |a 建筑设计 |A Jian Zhu She Ji |x 计算机辅助设计 |x 图形软件
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max |a VRay
- 711 02 |a 火星时代 |A huo xing shi dai |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20120422
- 905 __ |a WXCSXY |d TU201.4/121-1