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- 010 __ |a 978-7-302-35230-3 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20140606d2014 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 |A OpenGL ES 2.0 You Xi Yu Tu Xing Bian Cheng |e 适用于iOS和Android |f (美) Romain Marucchi-Foino著 |g 王净译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014.2
- 215 __ |a xiii, 271页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动开发经典丛书 |A Yi Dong Kai Fa Jing Dian Cong Shu
- 306 __ |a 由Wiley Publishing, Inc.授权
- 330 __ |a 本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
- 333 __ |a 参加OpenGL ES 2.0游戏研究人员。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动开发经典丛书
- 500 10 |a Game and graphics programming for iOS and android with openGl ES2.0 |A Game And Graphics Programming For Ios And Android With Opengl Es2.0 |m Chinese
- 517 1_ |a 适用于iOS和Android |A Shi Yong Yu iOS He Android
- 606 0_ |a 移动终端 |A Yi Dong Zhong Duan |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 弗伊诺 |A Fu Yi Nuo |g (Marucchi-Foino, Romain) |4 著
- 702 _0 |a 王净 |A Wang Jing |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20141207
- 905 __ |a WXCSXY |d TN929.53/297