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- 010 __ |a 978-7-302-68487-9 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20250318d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity Cookbook中文版 |A UnityCookbook zhong wen ban |e 从游戏开发到AI实时解决方案 |f (澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生 ,(澳) 乔恩·曼宁,(澳) 蒂姆·纽金特著 |g 周子衿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025.3
- 215 __ |a xii, 386页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书英文原版由O’Reilly Media, Inc.于2023年出版
- 330 __ |a 本书作为一本为Unity开发者量身定制的实战指南, 专注于提供从游戏开发到人工智能 (采用独特的“食谱式”结构, 每个章节针对开发者在实际项目中可能遇到的具体问题, 能够快速解决问题, 提高工作效率。全书内容丰富, 从Unity的基础操作到2D和3D图形领域, 逐步深入。每个章节都精选典型问题, 如优化场景加载时间、实现复杂粒子效果, 帮助读者理解背后的设计理念和技术原理。
- 510 1_ |a Unity development cookbook |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 巴特菲尔德-艾迪生 |A ba te fei er de -ai di sheng |g (Buttfield-Addison, Paris) |4 著
- 701 _0 |a 曼宁 |A man ning |g (Manning, Jon) |4 著
- 701 _0 |a 纽金特 |A niu jin te |g (Nugent, Tim) |4 著
- 702 _0 |a 周子衿 |A zhou zi jin |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250319