机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-32015-5 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89413-543-8 |b 光盘
- 100 __ |a 20131015d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析 |A ZBrush/3ds Max Ci Shi Dai You Xi Jiao Se Zhi Zuo Quan Jie Xi |f 王康慧, 源东方,邹芳明编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013.9
- 215 __ |a 256页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a CGWANG课堂系列 |A CGWANG Ke Tang Xi Lie
- 330 __ |a 本书全面讲解次世代游戏角色的制作技巧和流程,包括建模(高模和低模)、雕刻、贴图、渲染。全书共7章,1~2章主要介绍背景知识和ZBrush基础;第3章讲解人体结构常识;第4~6章,本书的重点,角色高低模的制作,还包括贴图;第7章结合案例介绍新工具实时渲染Marmoset的使用。
- 333 __ |a 本书适合广大数字艺术初学者、爱好者和次世代游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
- 410 _0 |1 2001 |a CGWANG课堂系列
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 王康慧 |A Wang Kang Hui |4 编著
- 701 _0 |a 源东方 |A Yuan Dong Fang |4 编著
- 701 _0 |a 邹芳明 |A Zou Fang Ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20131014
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/1840