机读格式显示(MARC)
- 000 01608nam0 2200337 450
- 010 __ |a 978-7-302-53104-3 |d CNY79.00
- 092 __ |a CN |b 人天898-0030
- 100 __ |a 20190909d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏风暴 |A You Xi Feng Bao |e 硅谷创新思维引导手册 |f (美)戴夫·格雷,(美)桑尼·布朗,(美)詹姆斯·马卡拉佛著 |g 李龙乔译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2019.08
- 314 __ |a 戴夫·格雷,视觉思维公司XPLANE的创办人,社交商业咨询机构Dachins集团的合伙人。他主要为企业客户、教师和公众提供创造力、革新力和商业转型方面的研习班。
- 314 __ |a 桑尼·布朗,BfightSport I.D.的老板,这家视觉思维公司旨在帮助企业和机构取得成功。
- 314 __ |a 詹姆斯·马卡拉佛,XPLANE的顾问,职责是帮助大型技术公司和政府客户开发愿景、策略和沟通计划。
- 330 __ |a 本书取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促造商业沟通、激发创意和定位突破点的视觉化引导游戏,力图多游戏风暴的角度引导和帮助企业乃至个人找到创新点。突破点和变革点,从而扩宽累维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变有知识和信息时代。
- 606 0_ |a 创造性思维 |A Chuang Zao Xing Si Wei
- 701 _0 |c (美) |a 戴夫·格雷 |A Dai Fu·Ge Lei |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 桑尼·布朗 |A Sang Ni·Bu Lang |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 詹姆斯·马卡拉佛 |A Zhan Mu Si·Ma Ka La Fu |4 著
- 702 _0 |a 李龙乔 |A Li Long Qiao |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20190911
- 905 __ |a WXCSXY |d B804.4/58