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- 000 01232nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-302-34456-8 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20140107d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏物理引擎开发 |A You Xi Wu Li Yin Qing Kai Fa |f (美) Ian Millington著 |g 徐明亮, 李强, 宋伟译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a xii, 334页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 在当今游戏产业中,游戏软件的开发都是基于游戏引擎技术,游戏引擎在游戏中起着“发动机”的作用。游戏引擎把开发可能遇到的大多数技术难点以非常规的编程技巧高效的实现。
- 333 __ |a 高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,相关开发人员。
- 500 10 |a Game physics engine development |m Chinese
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 米灵顿 |A Mi Ling Dun |g (Millington, Ian) |4 著
- 702 _0 |a 徐明亮 |A Xu Ming Liang |4 译
- 702 _0 |a 李强 |A Li Qiang |4 译
- 702 _0 |a 宋伟 |A Song Wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20140510
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/49