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- 010 __ |a 978-7-115-20401-1 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20230825d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity脚本语言基础 |A Unity jiao ben yu yan ji chu |e 基于C# |e 微课版 |f 张刚, 李永亮编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022.8
- 215 __ |a 304页 |c 图 |d 27cm
- 225 2_ |a 工业和信息化精品系列教材 |A gong ye he xin xi hua jing pin xi lie jiao cai |i 虚拟现实技术
- 314 __ |a 李永亮, Unity国际认证讲师, Unity国际认证开发者, 长期讲授数字媒体设计与制作专业、数字媒体艺术设计专业课程《Unity脚本语言》和《虚拟交互设计》。
- 330 __ |a 本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#编程知识和技能。全书共9章。本书采用结构化知识体系穿插丰富案例的方式组织教学内容, 其中每个重要知识点都至少配备一个案例, 大部分案例都紧贴日常生活, 便于读者理解。全书内容丰富, 具有较强的系统性和应用性, 并且使用通俗易懂的方式来讲解程序设计知识, 使读者易于接受。
- 333 __ |a 本书既可以作为高职高专院校虚拟现实应用技术、数字媒体技术、游戏设计等专业及相近专业的教材, 也可以作为广大Unity引擎开发者自学的初、中级教材, 还可以作为相关开发人员学习和应用的参考书
- 410 _0 |1 2001 |a 工业和信息化精品系列教材 |i 虚拟现实技术
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 张刚 |A zhang gang |4 编著
- 701 _0 |a 李永亮 |A li yong liang |4 编著
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/398