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- 010 __ |a 978-7-5097-9617-7 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20171120d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中国游戏产业发展报告 |A zhong guo you xi chan ye fa zhan bao gao |d = Report on development of China's game industry |f 主编孙立军, 刘跃军 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 社会科学文献出版社 |d 2017
- 215 __ |a 204页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 数字娱乐产业蓝皮书 |A shu zi yu le chan ye lan pi shu
- 314 __ |a 孙立军,北京电影学院副校长, 教授, 硕士生导师。 刘跃军, 博士, 副教授, 硕士生导师, 北京电影学院动画学院游戏设计系主任。
- 330 __ |a 本书主要从产业、技术、应用、教育四个角度展开研究, 对独立游戏、网络游戏、单机游戏、移动游戏、虚拟现实现状进行了详细深入的分析。同时, 不但从游戏美术角度探究了游戏技术、游戏教育的现状与未来, 也从情感交互化和移动终端学龄前儿童角度对游戏应用的拓展进行了研究。
- 410 _0 |1 2001 |a 数字娱乐产业蓝皮书
- 510 1_ |a Report on development of China's game industry |h 2017 |z eng
- 516 1_ |a 2017数字娱乐产业蓝皮书 |A 2017 Shu Zi Yu Le Chan Ye Lan Pi Shu
- 606 0_ |a 互联网络 |A hu lian wang luo |x 游戏 |x 产业发展 |x 研究报告 |y 中国 |z 2017
- 701 _0 |a 孙立军 |A sun li jun |4 主编
- 701 _0 |a 刘跃军 |A liu yue jun |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20171120
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