机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5586-0800-1 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20180706d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画场景设计 |A dong hua chang jing she ji |f 汪璎著
- 210 __ |a 上海 |c 上海人民美术出版社 |d 2018
- 215 __ |a 230页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 新视域·中国高等院校动画设计专业十三五规划教材 |A xin shi yu ·zhong guo gao deng yuan xiao dong hua she ji zhuan ye shi san wu gui hua jiao cai
- 314 __ |a 汪璎, 从事动画行业多年, 参与多部国内外动画大片的制作。
- 330 __ |a 在动画制作过程中, 前期创作出了企划和各种人物及道具的设定外, 场景设计也是建构整部动画片框架的重要组成部分。本书将场景设计主要分成3大部分, 以方便读者找出一个较有条理的主线, 由浅入深地阅读。首先第一部分从第一章到第三章, 主要谈额是场景设计的概念、责任、作用和透视的处理等, 是做设计时必备的一些常识; 第二部分是第四章到第六章, 对场景的构图方法及技巧做了举例说明, 以及具体分析了场景设计中所涵盖的各种景观设计, 并对景观设计进行了几大种类的风格划分, 方便读者在设计时找到对应的方法; 第三部分是第七章到第九章, 对色彩和光源在场景中的运用做了分析, 更举了大量实际工作中所碰到的设计图例, 配合设计概念和文字说明, 使理论有了实践的舞台, 这也是本书的特色。
- 410 _0 |1 2001 |a 新视域·中国高等院校动画设计专业十三五规划教材
- 510 1_ |a Animation scene design |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 背景 |x 造型设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 汪璎 |A wang ying |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20180706
- 905 __ |a WXCSXY |d J218.7/363