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- 010 __ |a 978-7-302-44266-0 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20161109d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏动画设计 |A Unityyou xi dong hua she ji |f (美) Alan Thorn著 |g 李强译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016.10
- 215 __ |a 136页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权
- 330 __ |a 本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。
- 333 __ |a 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
- 500 10 |a Unity animation essentials |A Unity Animation Essentials |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 索恩 |A suo en |g (Thorn, Alan) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20180625
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311.5/385