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- 010 __ |a 978-7-302-55225-3 |d CNY199.00
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- 100 __ |a 20200522d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES |A Shen Ru Li Jie Opengl、Webgl He Opengl Es |f (美)帕特里克·科齐,(美)克里斯托弗·里奇奥著 |g 武海军译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020.04
- 330 __ |a 本书对于移动设备图形编程的方法进行了十分系统的阐述,并辅以大量的实际练习和例子程序。它可以帮助开发者迅速地掌握OpenGL、WebGL、OpenGL ES的使用和开发技巧,掌握移动设备程序开发的基本步骤以及3D图形程序设计的概念和流程。其内容的编排上大量应用了C++语言的可移植性,因而大部分示例程序都可以方便地移植到其他系统上进行实验,并将OpenGL的版本推送至最新的4.2版本。
- 606 0_ |a 图形软件 |A Tu Xing Ruan Jian
- 606 0_ |a 网页制作工具 |A Wang Ye Zhi Zuo Gong Ju |x 程序设计
- 690 __ |a TP393.092.2 |v 5
- 701 _0 |c (美) |a 帕特里克·科齐 |A Pa Te Li Ke·Ke Qi |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 克里斯托弗·里奇奥 |A Ke Li Si Tuo Fu·Li Qi Ao |4 著
- 702 _0 |a 武海军 |A Wu Hai Jun |4 译
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