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- 010 __ |a 978-7-121-23366-1 |d CNY65.00
- 100 __ |a 20140702d2014 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 三维动画渲染项目教程 |9 san wei dong hua xuan ran xiang mu jiao cheng |e Maya材质和渲染 |f 杨静波,古明星主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2014.06
- 215 __ |a 255页 |c 图表 |d 26cm
- 300 __ |a 高职高专计算机项目/任务驱动模式教材
- 330 __ |a 本教材的内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基本知识和Maya渲染模块的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了动画和游戏公司有代表性的六个项目,分别涉及道具渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点溶解在项目中。
- 333 __ |a 本书适用于广大相关专业读者阅读。
- 517 1_ |a Maya材质和渲染 |9 Maya cai zhi he xuan ran
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 杨静波 |9 yang jing bo |4 主编
- 701 _0 |a 古明星 |9 gu ming xing |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20141220
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2136