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- 010 __ |a 978-7-111-26754-6 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20091111d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 网络游戏策划教程 |A wang luo you xi ce hua jiao cheng |f 恽如伟, 董浩主编
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 273页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发技术系列丛书 |A you xi kai fa ji shu xi lie cong shu
- 330 __ |a 本书包含理论篇、设计篇、工具篇和实践篇,理论篇主要介绍了电子游戏的本质、分类和发展趋势;设计篇从静态的角度分别介绍了游戏用户界面、故事情节设计和人物设计等;工具篇分别介绍关卡编辑器、任务编辑器和游戏开发过程中的常用工具;实践篇介绍了配置资源文件、任务合成、关卡合成、职业系统、怪物系统、技能系统和道具系统。
- 333 __ |a 网络游戏开发人员及爱好者,大专院校相磁专业及社会培训班教材。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
- 606 0_ |a 互联网络 |A hu lian wang luo |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _0 |a 恽如伟 |A yun ru wei |4 主编
- 701 _0 |a 董浩 |A dong hao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110805
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