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- 200 1_ |a 游戏场景创作 |A You Xi Chang Jing Chuang Zuo |9 you xi chang jing chuang zuo |b 专著 |f 杨鲁新主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京出版社 |d 2014.12
- 215 __ |a 178页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 300 __ |a “十二五”职业教育国家规划教材
- 330 __ |a 本书是一本专门介绍游戏场景的设计与制作方法的书籍。全书共分5章,系统全面地讲述了游戏场景的创作方法,主要内容包括:游戏场景的概念、功能、特有的技术要素、常见的风格类型、基本设计方法、以及游戏场景的具体绘制方法与技巧。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 杨鲁新 |A Yang Lu Xin |9 yang lu xin |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 南京国图 |c 20190807
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