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- 010 __ |a 978-7-115-28971-1 |d CNY88.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89443-989-5 |b 光盘
- 100 __ |a 20120905d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Maya角色动画规律及设定 |A Mayajiao se dong hua gui lv ji she ding |d = Maya character animation timing & setup |f 杨桂民编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012.9
- 215 __ |a 404页 |c 彩图 |d 24cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书分为14章, 其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识, 包括动画产生的视觉及心理基础, 时间、节奏和空间幅度的概念, 动画模块中的一些常用工具的使用, 柔软物体的运动规律, 以及人体关节的活动范围, 等等; 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置, 包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节, 以及骨骼的高级设置等; 第9章至第14章主要讲述了动画制作, 包括动画的规律和技巧, 以及走、跑、跳等动画的制作, 并在最后总结了经验。本书注重实用性, 书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件, 并提供了一些关键教学案例的视频教学文件, 最大限度地方便读者学习。
- 333 __ |a 非常适合想学习Maya动画的读者自学, 也适合从事专业动画的创作者参考使用
- 510 1_ |a Maya character animation timing and setup |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 杨桂民 |A yang gui min |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120905
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/929=3