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- 010 __ |a 978-7-302-29628-7 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20130313d2013 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 角色设计全书 |A jue se she ji quan shu |e 巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya) |h 卷二 |f 吴伟,谢海天,林大为编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 272页 |c 图表 |d 28cm |e 1光盘
- 330 __ |a 纵观市场上的游戏角色制作书籍,往往软件应用和技术讲述过多,没有特别考虑到当前国内从业人员的真实需求,忽略了游戏制作依然属于美学的范畴。由于历史积累和教育体制的原因,此行业的人员往往基本的美学素养不足,即使艺术功底不错,久了也慢慢放松了对美学的精益求精,导致有技术能力的从业者的作品往往经不起推敲。
- 517 1_ |a 巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya) |A dian feng you xi zao xing yi shu yu ji shu (ji yu Photoshop+ZBrush+Maya )
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 角色 |x 造型设计 |x 应用软件
- 701 _0 |a 吴伟 |A wu wei |4 编著
- 701 _0 |a 谢海天 |A xie hai tian |4 编著
- 701 _0 |a 林大为 |A lin da wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20130516
- 905 __ |a WXCSXY |d J218.7/284-2