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- 010 __ |a 978-7-302-30105-9 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20121217d2012 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Android 4游戏编程入门经典 |A Android 4 You Xi Bian Cheng Ru Men Jing Dian |f (美) Mario Zechner, Robert Green著 |g 曾繁贰, 于建业, 王炜译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012
- 215 __ |a xi, 534页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动与嵌入式开发技术 |A Yi Dong Yu Qian Ru Shi Kai Fa Ji Shu
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Apress出版公司授权
- 314 __ |a 责任者Zechner规范汉译姓: 策希纳 ; 责任者Green规范汉译姓: 格林
- 330 __ |a 通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn方法和基于硬件加速的2D、3D图形设计的潜力;创建自己的游戏引擎;完成自己的2D OpenGL游戏等。
- 333 __ |a Android游戏编程的初学者
- 410 _0 |1 2001 |a 移动与嵌入式开发技术
- 500 10 |a Beginning Android 4 games development |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏 |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 策希纳 |A Ce Xi Na |g (Zechner, Mario) |4 著
- 701 _1 |a 格林 |A Ge Lin |g (Green, Robert) |4 著
- 702 _0 |a 曾繁贰 |A Zeng Fan Er |4 译
- 702 _0 |a 于建业 |A Yu Jian Ye |4 译
- 702 _0 |a 王炜 |A Wang Wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20130521
- 905 __ |a WXCSXY |d TN929.53/148