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- 010 __ |a 978-7-81113-805-4 |d CNY38.00 (含光盘)
- 016 __ |a CN-S19-10-320-00 |b 光盘
- 100 __ |a 20101109d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维角色动作设计3ds Max |A san wei jue se dong zuo she ji3ds max |f 主编熊明
- 210 __ |a 长沙 |c 湖南大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 114页 |c 彩图 |d 29cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材 |A dong man yu shu zi mei ti zhuan ye shi er wu gui hua jiao cai
- 307 __ |a 附光盘: ISRC CN-S19-10-320-00
- 330 __ |a 本书系统阐述了3ds Max在三维角色动作设计中的基础知识,包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材
- 510 1_ |a Three-dimensional character motion design 3ds Max |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 计算机图形学 |x 高等学校 |j 教材
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 熊明 |A xiong ming |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110803
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