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- 200 1_ |a 3D虚拟世界创新攻略 |A 3D xu ni shi jie chuang xin gong lue |d Virtual world |f 魏云刚主编 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京师范大学出版社 |d 2018.12
- 215 __ |a 256页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书旨在以3D虚拟世界为平台,培养学生的各种思维能力。分析There虚拟世界建模过程及特点,挖掘其中蕴含的创新思路。从基本模型的变化、简单几何体的拼接、生活中大量实物的设计到动植物的制作,从易到难,由浅入深,主要贯穿分解思维的应用,全面细致地讲解了利用3D虚拟世界环境设计和建造物体的方法及思路,行文中注重启发读者展开想象,善于思考,乐于动手。除了模型制作,书中对人物形象制作、地形制作以及整个场景规划进行了总结。
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- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 魏云刚 |A wei yun gang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20190220
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