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- 010 __ |a 978-7-302-24711-1 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20110530d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计概论 |A you xi she ji gai lun |f 胡昭民, 吴燦铭编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a xv, 306页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2D游戏、3D游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了最新的游戏产业的相关资讯。
- 333 __ |a 游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,大专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 胡昭民 |A hu zhao min |4 编著
- 701 _0 |a 吴燦铭 |A wu can ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20111124
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311/224-3