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- 010 __ |a 978-7-301-35371-4 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20240924d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AIGC时代 |A AIGC shi dai |e 游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 |f 于国辉编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2024.09
- 215 __ |a 222页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 于国辉, 游戏美术设计总监。毕业于重庆理工大学, 2014年从事游戏原画设计至今, 曾在光宇游戏等多家国内一线游戏公司任职。从2020年开始接触AI绘画工具, 通过自身大量实践和印证之后, 对AI游戏美术设计与绘画有了较为深刻的研究和理解, 并利用AI技术参与过多个商业美术设计项目的实际应用, 完成了多套有可行性的落地案例, 精通Stable Diffusion和Midjourney等主流AI绘画工具, 同时对原画设计也有着丰富的设计与教授经验。
- 330 __ |a 本书共分11章, 第1-4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识 ; 第5-9章介绍了Stable Diffusion和Midjourney的基础操作和使用方法, 包括Stable Diffusion的安装使用和Midjourney的注册、登录与订阅流程, Stable Diffusion的插件与模型训练, Stable Diffusion和Midjourney生成图像的操作步骤 ; 第10章通过一个游戏实战项目, 讲解了Stable Diffusion和Midjourney在游戏创意、刻画、设计阶段的应用等。
- 517 1_ |a 游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 |A you xi mei shu she ji yu AI hui hua ying yong cong ru men dao jing tong
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 606 0_ |a 图象处理软件 |A tu xiang chu li ruan jian
- 701 _0 |a 于国辉 |A yu guo hui |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20240924
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/418