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- 010 __ |a 978-7-5084-6420-6 |b 平装 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20091019d2009 m y0chiy50 eb
- 200 __ |a 三维游戏引擎设计技术及其应用 |9 san wei you xi yin qing she ji ji shu ji qi ying yong |f 周炜主编
- 210 __ |c 中国水利水电出版社 |d 2009-05
- 330 __ |a 本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础:第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照、纹理等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识,内容涉及分形建模、粒子系统、柔性物体建模;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。
- 701 _0 |a 周炜 |9 zhou wei |4 主编
- 801 _1 |a CN |b WXCSXX |c 20091019
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