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- 010 __ |a 978-7-111-41634-0 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20130620d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a HTML5 Canvas核心技术 |A Html5 Canvas He Xin Ji Shu |9 HTML5 Canvas he xin ji shu |d Core HTML5 canvas |e 图形、动画与游戏开发 |e graphics, animation, and game development |f (美)David Geary著 |g 爱飞翔译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a 18,486页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书介绍了Canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;研究了如何使用Canvas的API进行绘制;如何绘制并操作Canvas中的文本;讲解了图像、图像的操作及视频处理;如何实现平滑的动画效果;如何用JavaScript语言来实现精灵;并介绍了进行碰撞检测所用的技术;讨论了实现定制控件的通用方法;最后专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
- 510 1_ |a Core HTML5 canvas |e graphics, animation, and game development |z eng
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A Chao Wen Ben Biao Ji Yu Yan |x 程序设计
- 606 0_ |a 网页制作工具 |A Wang Ye Zhi Zuo Gong Ju
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A Chao Wen Ben Biao Ji Yu Yan
- 606 0_ |a 程序设计 |A Cheng Xu She Ji
- 610 0_ |a HTML5 Canvas |A Html5 Canvas
- 690 __ |a TP393.092.2 |v 5
- 701 _0 |a 吉尔里 |A Ji Er Li |9 ji er li |c (美) |c (Geary, David M.) |4 著
- 702 _0 |a 爱飞翔 |A Ai Fei Xiang |9 ai fei xiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20131108
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312HT/2