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- 010 __ |a 978-7-115-38866-7 |d CNY52.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89397-750-3 |b 光盘
- 100 __ |a 20151201d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程 |A 3ds Max Dong Man You Xi Jiao Se She Ji Shi Li Jiao Cheng |f 李瑞森, 杨明, 杨建军编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 272页, [8] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 300 __ |a 十二五高等院校艺术设计规划教材
- 330 __ |a 本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例和结构、3ds Max软件的基本建模操作以及贴图的绘制技巧。实例制作从人体角色建模、道具模型制作、写实类角色模型、3D幻想风格角色模型、Q版游戏角色模型、动物模型以及机械类角色模型制作等方面进行讲解。
- 333 __ |a 初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李瑞森 |A Li Rui Sen |4 编著
- 701 _0 |a 杨明 |A Yang Ming |4 编著
- 701 _0 |a 杨建军 |A Yang Jian Jun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/154