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- 010 __ |a 978-7-302-69117-4 |d CNY69.90
- 100 __ |a 20250623d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D虚拟现实开发 |j 程杰, 徐鲁辉副主编 |f 王芳, 李建主编 |g 赵会燕, 王颖颖, 于腾飞参编 |A Unity3D xu ni xian shi kai fa
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025.7
- 215 __ |a 365页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校虚拟现实技术系列教材 |A gao deng xue xiao xu ni xian shi ji shu xi lie jiao cai
- 300 __ |a 河南省“十四五”普通高等教育规划教材 教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐教材
- 330 __ |a 本书紧密围绕虚拟现实开发关键技术, 以案例形式介绍了Unity的相关知识及开发实战, 包含了虚拟现实项目开发的整个流程。全书共13章, 第1-12章介绍Unity主要基础知识, 包括对象创建编辑、脚本开发、资源应用、动画设计、UI设计、AI应用、数据库开发等。第13章是综合案例篇, 通过两个综合案例, 介绍了虚拟现实项目开发步骤及流程。教材以案例教学为导向, 每章都有典型实战案例及视频教程、资源文件、源码等配套资源, 方便读者学习。
- 333 __ |a 本书可作为高等院校虚拟现实技术、数字媒体技术、软件工程、计算机应用技术等相关专业的教材, 也可作为虚拟现实、游戏开发爱好者的入门教程和参考书
- 410 _0 |a 高等学校虚拟现实技术系列教材 |1 2001
- 606 0_ |a 虚拟现实 |j 教材 |x 高等学校 |x 程序设计 |A xu ni xian shi
- 701 _0 |a 王芳 |4 主编 |A wang fang
- 701 _0 |a 李建 |4 主编 |A li jian
- 702 _0 |a 赵会燕 |4 参编 |A zhao hui yan
- 702 _0 |a 王颖颖 |4 参编 |A wang ying ying
- 702 _0 |a 于腾飞 |4 参编 |A yu teng fei