机读格式显示(MARC)
- 000 01088nam0 2200241 450
- 010 __ |a 978-7-115-33227-1 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20130924d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏场景设计实例教程 |A You Xi Chang Jing She Ji Shi Li Jiao Cheng |9 you xi chang jing she ji shi li jiao cheng |f 李瑞森,王至编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013.9
- 330 __ |a 本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导;实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李瑞森 |A Li Rui Sen |4 编著
- 701 _0 |a 王至4编著 |A Wang Zhi 4 Bian Zhu
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20130924
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2260