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- 010 __ |a 978-7-102-08803-7 |d CNY82.00
- 100 __ |a 20220902d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计 |f 史立新主编 |g 王一, 曾岳著
- 210 __ |a 北京 |c 人民美术出版社 |d 2021.12
- 225 2_ |a 中国高校艺术专业技能与实践系列教材
- 330 __ |a 动漫游戏是近年较为热门的专业, 高校相关课程较缺少教材。《游戏设计》是由鲁迅美术学院传媒动画学院编写的, 教材按照本科教学计划由理论到实践, 由策划到设计制作包括使用软件工具, 全面系统、由浅入深, 并且遵循游戏生产的前、中、后期安排教学进程, 是国内高等院校游戏设计相关课程专业教材。全书分游戏设计前期、中期、后期三个大板块, 共计五个章节, 对游戏设计前期策划、开发制作流程及相关软件的运用作了全面、系统的介绍。全书图文结合、案例丰富、讲解精当、实操性强、语言通达, 既具有历史的深度又兼有空间的广度, 既有文化、理论部分的论述又有操作方法的讲解, 对于游戏设计专业师生及从业者有较强的指导意义。
- 461 _0 |1 2001 |a 中国高校艺术专业技能与实践系列教材
- 606 0_ |a 游戏程序-程序设计-高等学校-教材
- 801 _0 |a CN |b 上海新华 |c 20220902