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- 200 1_ |a 3ds Max建筑动画制作全攻略 |A 3ds Max jian zhu dong hua zhi zuo quan gong lue |f 吴寅寅著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014
- 215 __ |a 260页 |c 照片 |d 26cm |e 1光盘
- 330 __ |a 本书共有12章。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过建筑动画一般流程的讲解,介绍了精致小景的制作过程。第4章介绍了别墅内景,通过植物的选择搭配和摆放,讲解了建筑的场景布置。第5章介绍了商业入口,通过材质的精细调节,讲解了商业办公楼的表现。第6章通过春夏秋冬4个季节不同的特点,介绍了如何整体把握运用大场景。第7章介绍了无缝转场,包括理论知识和实际案例的讲解。第8章介绍了写实鸟瞰。第9章介绍了顶视景观,通过不同角度讲解了灯光的表现方法和植物的搭配方法。第10章介绍了大跨度角度镜头场景,通过鸟瞰到人视图再到室内的表现,进一步讲解了建筑动画中难度较大的镜头的表现方法。第11章介绍了夜景动画的制作。第12章介绍了建筑动画后期制作的概念、流程,以及影片剪辑和其他常见问题。
- 606 0_ |a 建筑设计 |A Jian Zhu She Ji |x 计算机辅助设计 |x 三维动画软件
- 701 _0 |a 吴寅寅 |A wu yin yin |4 著
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