机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-48879-4 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20180911d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity移动游戏开发 |A Unityyi dong you xi kai fa |d = Mobile game development with Unity |e build once, deploy anywhere |f (澳) 乔恩·曼宁, 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生著 |g 赵利通译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a xiv, 300页, [8] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A tu ling cheng xu she ji cong shu
- 306 __ |a 英文原版由O'Reilly Media, Inc.出版 英文原版那的翻译得到O'Reilly Media, Inc.的授权
- 330 __ |a 本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能, 并提供了具体的、面向项目的指导, 说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能, 以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有: 探索Unity的基础功能; 构建卷轴动作游戏; 创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏; 深入了解Unity的功能。
- 410 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 500 10 |a Mobile game development with Unity : build once, deploy anywhere |A Mobile Game Development With Unity : Build Once, Deploy Anywhere |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 曼宁 |A man ning |g (Manning, Jon) |4 著
- 701 _1 |a 巴特菲尔德-艾迪生 |A ba te fei er de -ai di sheng |g (Buttfield-Addison, Paris) |4 著
- 702 _0 |a 赵利通 |A zhao li tong |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20180911
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/253