机读格式显示(MARC)
- 000 00975nam0 2200241 450
- 010 __ |a 978-7-115-45522-2 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20170731d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏特效制作典型实例 |A U n i t y 3 D you xi te xiao zhi zuo dian xing shi li |f 张天骥编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017.7
- 215 __ |a 232页, [8] 页图版 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章对U3D特效设计与制作进行了案列分析与讲解。
- 333 __ |a 高等院校游戏设计相关专业辅助用书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 张天骥 |A zhang tian ji |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20160606
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/255