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- 010 __ |a 978-7-121-29272-9 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20160908d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x3.x实战 |A Cocos2d-x3.x Shi Zhan |9 Cocos2d-x3.x shi zhan |b 专著 |e 卡牌手游开发指南 |f 朱先忠,高嗣慧编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 14,484页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为3篇,17章。在第1篇中,介绍进行Cocos2d-x编程所必需的基础知识。在第2篇中,正式转入“拇指接龙”游戏的实战开发,尽量遵循软件工程开发思路展开介绍,适当穿插Cocos2d-x实战技巧的讲解。在第3篇中,基于Cocos2d-x实战手游跨平台开发、移植和第三方市场SDK嵌入乃至弱联网相关技术的探讨。
- 517 1_ |a 卡牌手游开发指南 |9 ka pai shou you kai fa zhi nan
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A Bian Xie Shi Ji Suan Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 朱先忠 |A Zhu Xian Zhong |9 zhu xian zhong |4 编著
- 701 _0 |a 高嗣慧 |A Gao Si Hui |9 gao si hui |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20161225
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/187