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- 010 __ |a 978-7-115-25261-6 |d CNY45.00
- 100 __ |a 20110630d2011 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a iPhone游戏开发 |A iPhone You Xi Kai Fa |f (美) Paul Zirkle, Joe Hogue著 |g 张龙译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 218页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 本书中文简体版由O'Reilly Media, Inc.授权人民邮电出版杜出版。
- 314 __ |a 责任者Zirkle规范汉译姓: 齐克尔 ; 责任者Hogue规范汉译姓: 霍格
- 330 __ |a 即便你已经具备了iPhone应用开发的实践经验,开发新的iPhone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过本书的学习,你将掌握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game physicas)应用等在内的所有知识。本书不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iPhone/iPod touch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,本书还告诉你,在iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。
- 333 __ |a 本书适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用。
- 510 1_ |a iPhone game development |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏 |x 程序设计
- 606 0_ |a C语言 |A C Yu Yan |x 程序设计
- 701 _1 |a 齐克尔 |A Qi Ke Er |g (Zirkle, Paul) |4 著
- 701 _0 |a 霍格 |A Huo Ge |g (Hogue, Joe) |4 著
- 702 _0 |a 张龙 |A Zhang Long |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20120419
- 905 __ |a WXCSXY |d TN929.53/33