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- 200 1_ |a 游戏美术设计入门 |A you xi mei shu she ji ru men |e UI+角色+场景+特效 |f 一颗豆编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2025.11
- 215 __ |a 196页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书将探讨电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏中的动作和特效的制作。
- 333 __ |a 适合各种对游戏制作感兴趣的人,尤其是那些希望从事游戏制作的读者
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 一颗豆 |A yi ke dou |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20260105
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