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- 010 __ |a 978-7-302-70501-7 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20251226d2026 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AIGC三维角色动画生成和捕捉 |j 涂保铭, 王世谦, 何如芸等副主编 |f 王凌轩主编 |A AIGC san wei jiao se dong hua sheng cheng he bu zhuo
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2026.1
- 215 __ |a 161页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材 |f 丛书主编董占军 |A gao deng xue xiao she ji +ren gong zhi neng (AIforDesign )xi lie jiao cai
- 314 __ |a 王凌轩, 福州大学厦门工艺美术学院数字媒体艺术系副教授, 硕士生导师。中国传媒大学艺术学博士。
- 330 __ |a 本书是一本紧跟人工智能生成内容 (AIGC) 在艺术设计领域快速应用的专业教材, 专注于三维动画、游戏和交互设计等领域。本书系统介绍了AIGC如何由文本生成三维角色动画, 以及如何从视频中捕捉角色动作数据。书中结合Maya及其自动绑定插件等行业主流工具, 帮助读者掌握高效的角色绑定方法。此外, 本书还介绍了在线动作数据平台的使用技巧, 以及动作数据修正、拼接的实操指南, 为动画设计师、游戏开发者和数字艺术创作者提供前沿技术指导, 助力他们在AIGC驱动的新时代保持竞争力。
- 333 __ |a 本书既适合作为高等院校、职业院校游戏设计相关专业的教材, 也适合游戏行业的初学者阅读
- 410 _0 |a 高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材 |f 丛书主编董占军 |1 2001
- 510 1_ |a AIGC 3D character animation generation and capture |z eng
- 606 0_ |a 人工智能 |j 教材 |x 三维动画软件 |x 应用 |x 高等学校 |A ren gong zhi neng
- 701 _0 |a 王凌轩 |4 主编 |A wang ling xuan