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- 010 __ |a 978-7-302-67959-2 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20250324d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏单位驱动开发 |A Unity you xi dan wei qu dong kai fa |f 张寿昆著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025.3
- 215 __ |a 237页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 计算机技术开发与应用丛书 |A ji suan ji ji shu kai fa yu ying yong cong shu
- 314 __ |a 张寿昆, 一名Unity开发工程师, 从事游戏、VR、AR、MR、虚拟仿真、数字孪生、元宇宙等相关领域工作, 具有多年开发经验, 现任职于某国企互联网公司。
- 330 __ |a 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程, 旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为7章, 内容涵盖了 Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多方面。
- 333 __ |a 本书既适合初学者入门, 也对有多年工作经验的开发者具有参考价值
- 410 _0 |1 2001 |a 计算机技术开发与应用丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 张寿昆 |A zhang shou kun |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250325