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- 010 __ |a 978-7-121-32029-3 |d CNY88.00
- 100 __ |a 20170810d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏开发之旅 |A you xi kai fa zhi lu^ |e 初入游戏职场的必修课 |f 李瑞森, 孟凡墨, 刘广臣编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017.7
- 215 __ |a 440页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏研发系列 |A you xi yan fa xi lie
- 330 __ |a 全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领域的具体内容,包括游戏开发团队、游戏制作流程、各职业分工等,第三部分则主要讲解关于游戏开发行业入门、学习以及就业的相关内容。本书以游戏开发作为讲解内容,主要从宏观的角度讲解游戏开发的方方面面,包括游戏概论、游戏发展史、产业介绍、游戏团队、游戏制作流程等等,所有内容都结合当今一线制作领域来进行讲解。
- 333 __ |a 游戏爱好者,游戏设计院校教材。
- 517 1_ |a 初入游戏职场的必修课 |A chu ru you xi zhi chang de bi xiu ke
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 701 _0 |a 孟凡墨 |A meng fan mo |4 编著
- 701 _0 |a 刘广臣 |A liu guang chen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20170807
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/256