机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-33590-0 |d CNY79.50 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89414-649-6 |b 光盘
- 100 __ |a 20140208d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字媒体动画设计 |A Shu Zi Mei Ti Dong Hua She Ji |e Maya三维动画制作 |f 沈建峰主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 426页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 |A 21 Shi Ji Gao Deng Xue Xiao Shu Zi Mei Ti Zhuan Ye Gui Hua Jiao Cai
- 330 __ |a 本教材共8章,详细介绍Maya软件中最常用的两大建模模块——NURBS曲面建模与Polygons多边形建模功能模块; 从常用命令和工具的详解,到精典案例全过程的步骤阐述,翔实生动地系统介绍软件的基础操作流程和在实际案例中功能模块的灵活应用,既有教学中知识概念的学习,又有实操案例的练习,为读者快速准确把握Maya软件的建模功能奠定基础。在第8章介绍Maya软件UV编辑操作技巧时融入了相关行业制作常用辅助软件ZBrush。在相关章节中还简介了工业渲染软件keyshot,为模型后期产品级渲染提供了良好的解决方案。
- 333 __ |a 本教材是数字媒体制作专业必修课动画制作课程教学参考用书,也可以作为相关动画制作技能培训机构教学用书。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校数字媒体专业规划教材
- 517 1_ |a Maya三维动画制作 |A Maya San Wei Dong Hua Zhi Zuo
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |j 教材
- 701 _0 |a 沈建峰 |A Shen Jian Feng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20140507
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/26