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- 200 1_ |a 3ds Max光与材质的渲染艺术 |9 3ds Max guang yu cai zhi de xuan ran yi shu |f 罗韬编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2010
- 215 __ |a 372页 |c 图 |d 26cm |e 2光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89459-374-0
- 330 __ |a 本书介绍渲染的基本原理、3ds Max的高级照明技术、灯光和材质与渲染的关系、特效的应用等基本知识;还对主流渲染器mental ray和VRay的使用方法进行了介绍,并通过商业案例和艺术案例诠释了渲染工作流程的精髓。
- 606 0_ |a 三维 |x 动画 |x 计算机图形学
- 701 _0 |a 罗韬 |9 luo tao |c (计算机) |4 编著
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