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- 010 __ |a 978-7-5027-7022-8 |d CNY58.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-900204-59-2 |b 光盘
- 010 __ |a 978-7-900204-55-4 |b 光盘
- 100 __ |a 20090307d2008 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维动画制作基础 |A san wei dong hua zhi zuo ji chu |h Ⅱ |i Maya in animated Films/TVs |f 编著刘振才
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2008
- 215 __ |a 420页, [8] 页图版 |c 图 |d 26cm |e 光盘2片
- 225 2_ |a “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |A “ shi yi wu” quan guo gao xiao dong man you xi zhuan ye gu gan ke cheng quan wei jiao cai |v 39
- 225 2_ |a 动画漫画游戏专业系列教材 |A dong hua man hua you xi zhuan ye xi lie jiao cai |i 经典黑皮书 |v 39
- 300 __ |a 教育部全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材
- 307 __ |a 附光盘: 978-7-900204-59-2 978-7-900204-55-4
- 330 __ |a 本书由10章构成,编写紧扣教学大纲,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,内容全面、范例丰富、步骤清晰、图文并茂、条理性强、边讲边练的方式,循序渐进地将Maya基础知识、建模、材质和纹理、动画制作、粒子系统和动力场、画笔特效、灯光和摄像机、渲染输出等核心技术进行了生动细致的讲解。
- 333 __ |a 高校动画专业师生,动画公司职员和三维动画爱好者。
- 410 _0 |1 2001 |a “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |v 39
- 410 _0 |1 2001 |a 动画漫画游戏专业系列教材 |i 经典黑皮书
- 517 1_ |a Maya in animated Films/TVs
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 刘振才 |A liu zhen cai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110803
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/411:2