机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-40356-2 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89395-248-7 |b 光盘
- 100 __ |a 20150708d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 网络游戏角色制作 |A Wang Luo You Xi Jiao Se Zhi Zuo |f 游艺网教育部编著编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 132页, [8] 页图版 |c 彩图 |d 29cm |e 光盘2片
- 225 2_ |a 游戏艺术工厂 |A You Xi Yi Shu Gong Chang
- 330 __ |a 传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。5.网游角色制作的实例讲解。6.次世代网络游戏的角色制作分析,次世代网络游戏的制作方法,这个方式主要适应中国的网络游戏企业。
- 333 __ |a 广大游戏、动漫学习爱好者,艺术类专业大学生,游戏创作爱好者、CG行业从业人员,动漫游戏行业工作人员。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 711 02 |a 游艺网教育部 |A You Yi Wang Jiao Yu Bu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150708
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2278