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- 010 __ |a 978-7-111-41913-6 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20130503d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Cocos2D-x权威指南 |A Cocos2D-x Quan Wei Zhi Nan |d = Cocos2D-x |e the definitive guide |f 满硕泉著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a xv, 366页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写,不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而其还通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2D-x游戏设计与开发的完整过程。更为重要的是,本书将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入到了其中。全书共16章,分为4个部分:准备篇(1~2章)系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建;基础篇(3~10章)重点讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点,具体结合Cocos2D-x自带的tests实例进行讲解。实战篇(11~12章)利用Cocos2D-x开发了一款纵版射击游戏和横版动作游戏,两种游戏分别代表了横版卷轴和纵版卷轴,可以让开发者深入了解不同类型游戏的开发思想;高级篇(13~16章)讲解了Cocos2D-x的高级知识、开发技巧以及最佳实践。
- 333 __ |a Cocos2D-x初级及中级开发者;相关项目的策划及管理人员;游戏开发爱好者;大专院校相关专业的师生。
- 510 1_ |a Cocos2D-x |e the definitive guide |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |9 yi dong dian hua ji |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏 |x 程序设计 |j 指南
- 701 _0 |a 满硕泉 |9 man shuo quan |A Man Shuo Quan |4 著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20130502
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