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- 200 1_ |a Direct3D 12编程指南 |A Direct3d 12 Bian Cheng Zhi Nan |9 Direct3D 12 bian cheng zhi nan |f 张羽乔编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 330 __ |a 本书系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。
- 606 0_ |a 多媒体开发工具,Direct |A Duo Mei Ti Kai Fa Gong Ju ,Direct |j 指南
- 610 0_ |a Direct |A Direct
- 690 __ |a TP311.56-62 |v 5
- 701 _0 |a 张羽乔 |A Zhang Yu Qiao |9 zhang yu qiao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20171206
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