机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5763-2793-9 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20231128d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 漫画学Java |A man hua xue Java |i 快速提高 |d = Comic guide to Java |i Swift mastery |f (德) 菲利普·阿克曼著 |g 刘玲玉, 刘婧姣译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2023.09
- 215 __ |a XVI, 218页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 330 __ |a 本书以漫画的形式, 通过丰富的代码、翔实的案例分6章介绍了Java入门的基础知识。第一章介绍了继承性 ; 第二章抽象类和接口 ; 第三章介绍了数组、集合和映射 ; 第四章介绍了异常 ; 第五章介绍了泛型 ; 第六章介绍了文件、流和序列化。
- 510 1_ |a Comic guide to Java |i Swift mastery |z eng
- 517 1_ |a 快速提高 |A kuai su ti gao
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA yu yan |x 程序设计
- 701 _1 |a 阿克曼 |A a ke man |g (Ackermann, Philip) |4 著
- 702 _0 |a 刘玲玉 |A liu ling yu |4 译
- 702 _0 |a 刘婧姣 |A liu jing jiao |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20231128
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312/2399:2