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- 010 __ |a 978-7-121-24689-0 |d CNY88.00
- 100 __ |a 20141223d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x 3.x游戏开发实战 |A Cocos2d-x 3.x You Xi Kai Fa Shi Zhan |9 Cocos2d-x 3.x you xi kai fa shi zhan |f 肖文吉编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015.01
- 215 __ |a 564页 |c 图表 |d 26cm
- 330 __ |a 本书是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。本书从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。本书针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理论和基本使用。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 肖文吉 |A Xiao Wen Ji |9 xiao wen ji |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20150606
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