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- 010 __ |a 978-7-115-33751-1 |b 精装 |d CNY88.00
- 100 __ |a 20140310d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 未来宽带网络的关键支撑技术 |A Wei Lai Kuan Dai Wang Luo De Guan Jian Zhi Cheng Ji Shu |d = Key support techniques for future broadband netmorks |f 王宝生 ... [等] 编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014
- 215 __ |a 276页 |c 图 |d 27cm
- 225 2_ |a 宽带中国系列 |A Kuan Dai Zhong Guo Xi Lie
- 304 __ |a 题名页题其余责任者: 吕绍和, 陈琳, 陈晓梅, 廖海宁, 彭伟
- 330 __ |a 本书从分析游戏发展历程入手,按照大型游戏、网页游戏、手机游戏和新媒体游戏4个发展阶段,分别阐述游戏设计与程序开发。本书主要内容包括游戏起源和历程分析、大型游戏开发流程/产品设计/引擎技术开发、手机游戏Android/iOS技术开发与平台部署、新媒体游戏技术原理/开发基础等。本书系统阐述了游戏相关设计与开发的各个环节,首次结合游戏整体发展历程,从全新的IT技术、网络技术和终端技术发展视角,阐述不同发展阶段游戏的设计与开发。
- 333 __ |a 可作为大学游戏相关专业的教材, 亦适合于游戏业者作为开发与设计的参考资料。
- 510 1_ |a Key support techniques for future broadband netmorks |z eng
- 606 0_ |a 宽带通信系统 |A Kuan Dai Tong Xin Xi Tong |x 计算机通信网
- 701 _0 |a 王宝生, |A Wang Bao Sheng |f 1970- |4 编著
- 701 _0 |a 吕绍和, |A Lu^ Shao He |f 1982- |4 编著
- 701 _0 |a 陈琳 |A Chen Lin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20140510
- 905 __ |a WXCSXY |d TN915.142/8