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- 200 __ |a 网络游戏策划教程 |9 wang luo you xi ce hua jiao cheng |f 恽如伟,董浩主编
- 210 __ |c 机械工业出版社 |d 2009-06
- 330 __ |a 本书包含理论篇、设计篇、工具篇和实践篇,理论篇主要介绍了电子游戏的本质、分类和发展趋势;设计篇从静态的角度分别介绍了游戏用户界面、故事情节设计和人物设计等;工具篇分别介绍关卡编辑器、任务编辑器和游戏开发过程中的常用工具;实践篇介绍了配置资源文件、任务合成、关卡合成、职业系统、怪物系统、技能系统和道具系统。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
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