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- 题名/责任者:
- Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺/(美)TomShannon著 龚震宇译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020.05
- ISBN及定价:
- 978-7-121-38677-0/CNY129.00
- 载体形态项:
- 26,285页:图;24cm
- 并列正题名:
- Unreal Engine 4 for design visualization:developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings
- 其它题名:
- 交互可视化、动画与渲染开发绝艺
- 个人责任者:
- (美) 香农 (Shannon, Tom) 著
- 个人次要责任者:
- 龚震宇 译
- 学科主题:
- 虚拟现实-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 中图法分类号:
- TP391.9
- 版本附注:
- 由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授予出版
- 责任者附注:
- Tom Shannon,十多年来一直在非常专业地开发游戏、可视化和交互式应用程序。
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓:香农
- 提要文摘附注:
- 本书作者是世界级的虚幻引擎专家,有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了如何使用虚幻引擎4(UE4)创造可视化内容。首先,本书将告诉你使用UE4开发可视化内容的优势所在,并介绍了UE4的基本功能。然后,通过实例由浅入深地演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。如果你对开发可视化内容感兴趣,或者对UE4感兴趣,都可以通过阅读这本书而有所收获。
- 使用对象附注:
- 虚拟现实程序设计研究人员
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