MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- ActionScript 3.0游戏设计基础/(加) Rex van der Spuy著 大漠穷秋译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-121-20241-4/CNY99.00
- 载体形态项:
- xxiii, 628页:图;24cm
- 个人责任者:
- 斯白 (Spuy, Rex van der) 著
- 个人次要责任者:
- 大漠穷秋 译
- 学科主题:
- 游戏-动画制作软件-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- 由Apress Media授权
- 责任者附注:
- 责任者Spuy规范汉译姓: 斯白
- 提要文摘附注:
- 本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了完整的代码和可运行的示例。读者可以跟随作者的思路,从最简单的游戏开始循序渐进地向前推进,最终构建出比较大型的Flash游戏。
- 使用对象附注:
- 游戏设计学习人员。
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