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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:6 

题名/责任者:
iOS cocos2d 2游戏开发实战/(美) Steffen Itterheim, Andreas Low著 同济大学苹果俱乐部译
版本说明:
第3版
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-302-31892-7/CNY59.80
载体形态项:
xiii, 463页:图;26cm
并列正题名:
Learn cocos2d 2 game development for iOS
丛编项:
移动开发经典丛书
个人责任者:
伊特海姆 (Itterheim, Steffen)
个人责任者:
勒夫 (Low, Andreas)
团体次要责任者:
同济大学 苹果俱乐部 译
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317
中图法分类号:
TP317
出版发行附注:
Apress出版公司授权出版
相关题名附注:
英文并列题名取自于封面
责任者附注:
责任者Itterheim规范汉译姓: 伊特海姆, 责任者Low规范汉译姓: 勒夫
提要文摘附注:
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工具的用法,如TexturePacker(纹理图集),PhysicsEditor(物理形状编辑器),Particle Designer(粒子特效),Glyph Designer(位图字体)等。
使用对象附注:
游戏开发人员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP317/95 000379164   六楼书库 图书定位    可借
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