MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:19
- 题名/责任者:
- Unity移动游戏开发:build once, deploy anywhere/(澳) 乔恩·曼宁, 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生著 赵利通译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-115-48879-4/CNY89.00
- 载体形态项:
- xiv, 300页, [8] 页图版:图 (部分彩图);24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jon) 著
- 个人责任者:
- 巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人次要责任者:
- 赵利通 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP317
- 出版发行附注:
- 英文原版由O'Reilly Media, Inc.出版 英文原版那的翻译得到O'Reilly Media, Inc.的授权
- 提要文摘附注:
- 本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能, 并提供了具体的、面向项目的指导, 说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能, 以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有: 探索Unity的基础功能; 构建卷轴动作游戏; 创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏; 深入了解Unity的功能。
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